出世。

第二次大意,在CSGO尚在襁褓之中时没有第一时间重视,被抢走了大量玩家。

这一次,绝对不能大意了。

刘川黑着脸往外走去,回到二号场馆。

此时已经有一些消息灵敏的玩家在这里冷嘲热讽了,而星游互娱的工作者还不知道发生了什么事。

必须想个办法!

“通知所有人,加班,开会。拿个对抗淘气猫新游戏的办法,游戏内容做出修改,连夜更新!”

一定要拿一个主意出来。

说完,扭头便走,一分钟都不想多待。

而在淘气猫的展区。

此时林默已经收拾好个人物品准备离开。

“一会的游戏之声奖项的颁奖就交给你了。”

杜瑞一愣,问道:“领奖这种事不得伱这个游戏主策外加公司老板亲自去领吗?”

林默翻了个白眼,说道:“这都年底了,各种游戏颁奖数不胜数,这种没啥含金量的奖肯定是你们代表公司去领啊。”

“那什么奖值得老板你去领?”

“至少也得是WGA的奖项才值得我亲自去吧。”

说着,潇洒转身,头也不回。

WGA,是英文Willianbsp;GaAwards的缩写,直译威廉游戏奖。

是以这个世界著名物理学家威廉的名字所命名的游戏奖项,他制作了史上第一款电子游戏双人网球。

WGA的地位类似于林默前世的TGA奖,同样有着游戏界奥斯卡的美誉,开幕时间在12月月底,淘气猫是受邀嘉宾之一。

杜瑞被噎的说不出话来,最后只能看着老板的背影吐出一句:“这逼装的满分。”

既然是老板吩咐的工作,那也只能照办了。

对于他来说,现在的《求生之路》已经和当初的设计大相径庭,更多参照了林默的设计。

但从心里讲,这就是他的孩子!

孩子拿奖,当爹的自然高兴。

所幸最后功夫不负有心人,《求生之路》的预热活动十分令玩家满意。

最终,《求生之路》以微弱的优势战胜《丧尸之城》,拿下最终的CAC玩家之声奖。

只是最终领奖人上台却不是主策兼老板的林默,而是项目组的关卡策划杜瑞,遭到不少的非议。

至于《丧尸之城》的制作组黎明工作室,一位位脸色铁青。

作为灯塔国的公司,他们远道而来一个是为游戏发售预热,再一个就是为领奖。

结果,被截胡了。

杜瑞的英语水平不算太好,但也能听出来《丧尸之城》制作人在接受采访时没说什么好话。

看向淘气猫展台这边的眼神有些敌视。

不过,谁在乎?

吃到了流量,拿到了奖项,CSGO真正意义上的第一次比赛也举办完毕。

这一届CAC,淘气猫已经成了最大赢家。

(本章完)