app2();

read2();  水墨简笔虽然简单,但是房间内的细节之处都描绘得无比准确和形象。

无论是书桌、床铺甚至是台面上的电脑和泡面都被描绘了出来!

当前为小地图模式

场景地图

灵气稀薄的临时洞府

今日场景剩余可探索次数:2

每个场景仅能探索一次,探索收获和场景有关

(点击可探索当前场景)

看着浮现出的文字提示,宗泽只觉得越来越有意思了。

既然今天还有两次探索机会,那么趁着现在他完可以试一试这个场景探索的小功能。

想到这里,宗泽点击探索。

熟悉的虚幻感再次出现,视野中的光影瞬息转化。

这一次出现的是第一人称沉浸式视角。

周围的场景和出租屋内一模一样,只是光线要昏暗许多。

就像是处于一个没有开灯的傍晚。

他的脚步移动,左右打量着出租屋内的情况。

视野之中出现了一个闪光的虚影。

银白色的线条勾勒出了虚影的主体,穿透了层层的阻隔直接显现。

那一道虚影就在电脑桌的抽屉中,看起来似乎是个小匣子。

于是宗泽快步走了过去,拉开了抽屉。

看到了一个巴掌大小,表面覆盖着一层银白色光芒的木匣子。

这个抽屉在他印象里放的都是一些杂物,绝不可能有什么小匣子在里头。

这里的情况显然又是《文字修仙》的手笔。

当宗泽伸手触碰到匣子之后,抽离感顿时就出现了。

眼前的光影瞬息变化之后,一切恢复如初,只有手机上的游戏界面发现了变化。

当前场景探索完毕

获得:遗忘的小木匣×1

已自动收纳进行囊内

文字提示闪过之后就消失不见了。

界面上显示出了新的水墨简笔画面,正好就是自己拉开抽屉的那一幕。

每个场景只能被探索一次,所以在刚才探索完毕后,该场景“可探索”的选项就消失了。

想要探索就得前往新的场景。

对此,宗泽倒是不着急,再过两个钟头就差不多该天亮了,等白天的时候还有大把的机会可以继续测试《文字修仙》和现实间的交互。

宗泽伸了个懒腰,突然瞅见了桌上的泡面。

直接坐在桌前,揭开封盖,顿时就有白色的热气混杂着泡面的香味散发出来。

这面多泡了几分钟,显得有点软乎,不过宗泽并不在意,抓着塑料叉就开始“呲溜呲溜”地吃面。

从腹中传来的饥饿感可是实打实的。

他一边吃着泡面,一边看着手机。

手指轻轻滑动就退出了地图选项的界面,回到了主界面当中。

各个选项中没有新的感叹号出现。

如今就只剩下秘境、社交这两个选项宗泽还未打开过。

他点了点秘境,立刻就有一道提示出现。

尚未收录任何秘境场景

(点击返回)

这个选项暂时可以PASS掉了,宗泽点了点返回。

接着就点击了社交。

界面立刻发生了转化,黑白水墨色的帷幕缓缓落下,一行类似竖版聊天列表的界面出现,下方有好几个分组,只不过都是空空如也的状态。

好友列表

点头之交

仙途道友

道侣

仇敌

比较奇怪的一点是,这里并没有添加好友的选项。

看来想要触发社交是需要一定条件和机制的,具体地还需要日后再说。

顺手退出了社交选项,回到主页面后他便直接点开了行囊。

一排排储物格中依然只有两格里有东西。

除了那颗中品锻体丹之外,就只有宗泽刚刚从场景探索中找到的匣子了。

手指滑动到匣子上,一旁顿时出现了它的信息介绍。

遗忘的小木匣

开启之后说不定会有意外惊喜

(点击可开启)

宗泽没有任何迟疑,直接点击了开启。

顿时就有一个由水墨勾画的小木匣浮现而出,缓缓开启。

类似过场动画一样,显示了开启木匣的过程。

正是这些简单的水墨简笔画才让《文字修仙》的界面显得灵动了起来。

开启完毕之后,木匣消失不见,新的提示出现了。

开启遗忘的小木匣

获得:下品灵石×3

提示过后就自动回到了主界面。

上方的几个数据中灵石一栏变为了灵石:3(下品)。

此外就在灵石上还出现的新的感叹号。

宗泽点击了一下之后,便出现了新的引导事件。

灵石能够辅助修炼,增加修炼进度

轻点屏幕回到主页面,打开洞府使用灵石辅助修炼

按照指引提示,宗泽点击屏幕返回到主界面,接着就打开了洞府选项。

这个选项中的水墨简笔图



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