&ep;&ep;安陵让熙仔将游戏舱放好后,看了好一会儿到说明书,大概搞懂了游戏规则。

&ep;&ep;按捺住蠢蠢欲动的心,安陵循着步骤注册好了身份,给自己的角色名起名叫Iris。过了几分钟,游戏舱扫描完安陵的身体数据后,浮现了调整栏目。

&ep;&ep;安陵思考了一下,决定还是调整40%好了,毕竟她的脸,还是不要被认出来比较好。

&ep;&ep;创建完角色后,安陵开始浏览起这个游戏的框架。

&ep;&ep;这是她的一个思维习惯,从搭建框架开始,然后填入内容,安陵对大部分的事物都遵循着这样一个学习逻辑。

&ep;&ep;看来这次Patrick公司下了血本啊,安陵心想。

&ep;&ep;开发游戏的这群人和历史部一起,参考了无数历史文献,搭建了无数副本,具体领域涉及了从军事到日常生活的方方面面,从过去到现在,甚至还有未来副本。每个副本都是独立的单元故事。

&ep;&ep;构建者先是搭建了各种世界,再在里面填充单元副本。玩家点击副本后即可参与,有时副本与副本之间会交叉,当然,大多数时候还是独立的故事世界在运作。

&ep;&ep;为了保证玩家体验,同一副本每次匹配的人数都有限制,里面的人物角色也是随机分配的,除非你有道具。

&ep;&ep;大多数玩家都是来体验世界的,感受不同的生活方式带来的刺激。同时,也有人想来这里交友和寻欢。

&ep;&ep;一个副本可能有无数人玩,也会诞生无数个版本,如果足够精彩的话,还有可能被制作成小电影作为宣传。

&ep;&ep;游戏公司调整了时间感知,使得游戏时间和现实时间不一样。同时,连接脑电波进入游戏后,现实记忆会在过渡期后淡化,进入角色状态。

&ep;&ep;看到的副本世界太过丰富,安陵有些苦恼要选择哪一个。

&ep;&ep;最后还是点进了一个娱乐圈副本,第一次玩,还是挑个熟悉一点的来玩吧。

&ep;&ep;“倒计时:5……4……3……2……1”

&ep;&ep;“游戏开始。”