&ep;&ep;事实证明是漠寒过于悲观了,虽然轻功入门的确要练上整整十天才能学成,那是因为漠寒每天在线时间少,四十个小时,职业玩家最多三天也就刷出来了,换成真的穿越,单单这一项天资差的学上一年,快的也要十天半个月,别忘记最关键的是你还不一定学得会,但在九州里只要花时间刷就是了,越高的武功也就是花的时间长短问题,问题只不过在于玩家怎么才能“学到”武功,完全不要担心怎么“学会”。

&ep;&ep;尤其漠寒起先并不知道,武当拿出来的武功都在整个九州的标准线以上,全都是有点难度的,而轻功入门,并不是它字面意义上的轻功基础,学了以后才能练轻功神马的,而就是一门不错的轻功身法,放到江湖上都算是很有水准的功法了,之所以连名字都没有,是因为在武当派看来,只是每个弟子都要学的基本功而已,按网游专业名词来说,就是所有武当剑法掌法的前置技能,所以才叫“轻功入门”。真按漠寒悲观的想法玩家才能练成武功的话,九州游戏公司就可以等着倒闭了。

&ep;&ep;谁会花十年时间,就为了在游戏里炼成绝世剑法?

&ep;&ep;要知道九州的时间流速跟现实一样,唯一的差别就是比如现在都是九月,但现实中公历的九月江南腹地还在闷热的秋老虎里挣扎,摄氏35度也不是奇怪事,但游戏里的九月,可是农历,也就相当于十月中旬了,秋高气爽,而且没有温室效应,天骤然冷下来非常快。

&ep;&ep;如果走在旅途上,风景往好里说是碧云天黄叶地,秋色连波,波上寒烟翠。往难听点讲就是天苍苍野茫茫除了自己鬼影都瞧不见一个,漠寒忍了十天,在轻功练成后终于耐不住问:

&ep;&ep;“师叔,我们为什么不去村镇里投宿?”

&ep;&ep;“你带的干粮这么快就吃完了?”

&ep;&ep;这种答非所问让漠寒很是纠结:

&ep;&ep;“没,但那不是找不到人烟的时候才用得上吗?”

&ep;&ep;托陈墨那小子的福,知道长途跋涉,一定要带上钱,能花钱的地方一定要买吃的,能赚钱的地方一定要做工抵饭钱,干粮要足够,不能确定下一个城镇啥时出现,这样才能艰难的走下去。还好玩家死了之后是自动重生在最近的城镇里,否则所有玩家都会疯掉,死一次掉回新手村镇,之前的路全白走了。

&ep;&ep;武当长老挺是满意的点头,收入门派的这个玩家除了跟谢…咳,有点麻烦之外,别的地方他瞧得都很顺眼,没有不知天高地厚,也懂得许多事情。

&ep;&ep;“那是你以前的走法。”

&ep;&ep;“呃?”

&ep;&ep;“我辈武林中人,难免打打杀杀,就算是我派跳出五行外的出家人,也免不了恩怨缠身,所谓江湖,便是如此,若是进入市集繁华之处,若有冲突,难免祸及无辜,故而尽量避之不入。”

&ep;&ep;漠寒傻眼两秒,即刻明了:

&ep;&ep;“这么说来,那些反…呃,我是说旁门左道就算进入市集买吃的什么,就算撞见武林同道被认出来,想拔刀动手也是挺难的?”

&ep;&ep;“大致如此,毕竟朝廷与衙门是不准械斗与出人命的,即使撞见了,错非事情紧急或是不共戴天之仇,武林中人一般都会离开市集,到荒郊野外或偏僻巷角去一决高下。”

&ep;&ep;“……”

&ep;&ep;难怪玩家们找到死,都找不到江湖在哪里!!

&ep;&ep;也就是说所谓最老套的武侠情节酒楼吃饭遇仇家,当场掀桌火拼打到拆酒楼的全部都不是江湖侠少,而是纨绔子弟花花恶少?呃,为千辛万苦走到县府郡府蹲酒楼门口等的玩家们哀悼一个。

&ep;&ep;“那师叔你跟鬼谷奇巧门的还跑到南枫镇客栈来。”

&ep;&ep;漠寒声音里有深深的怨念。

&ep;&ep;吃个菜包子也掉一级,说出去一定会被人笑死。

&ep;&ep;“呃…当时不知道。”悬微真人额头冒汗,要是早知道,说什么也不会去的,“又见那…那个我们以为是栗鹤江的人完全不出客栈,只能选在宵禁后动手。”

&ep;&ep;最关键的是,毒是鬼巧叟下的,就算是玩家可以死了再死完全不用在意,也不是他武当长老能做得出来的。系统虽然有规定npc要做符合身份的事情,但身份越高的npc虚拟人格设置就越完善,性格是完全贴合自己身份的,不会出现一心向往邪教反派的武林盟主,也不会出现同情心旺盛的杀人魔头,当然系统原先给的设定就是伪君子的另当别论,只会出现并不想走来走去的路人甲,或者不想调戏良家妇女的痞子乙,这就是144级的武当长老与10级左右的日常npc区别,智能电脑系统在重要npc身上投入的数据远远大于普通npc。

&ep;&ep;——那啥,系统给谢紫衣的虚拟人格是当boss的,他当然不会想做破客栈的账房。

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