&ep;&ep;身受重创的熊蛮人队长淹没在如潮的攻击中,很快倒地而亡。

&ep;&ep;尸体上浮现出一只正愤恨的无声吼叫的熊蛮人光影,接着光影散去,尸体上出现了3团光华。

&ep;&ep;“爆装备了!!”周围的玩家欢呼起来。

&ep;&ep;“系统:您获得经验值43点。”

&ep;&ep;【凶蛮之棒】

&ep;&ep;双手武器,等级需求:11级,力量需求:18,装备评价:4星,耐久度:3030

&ep;&ep;物理攻击+50,力量+6,体质+6,技能重武器+5

&ep;&ep;重武器:普通被动技能。技能物理攻击时,一定几率使对方失去平衡。最高等级10级。

&ep;&ep;【熊力手套】

&ep;&ep;手套,等级需求:11级,力量需求:12,装备评价:4星,耐久度:1212

&ep;&ep;物理攻击+10,防御+6,力量+3,气血回复速度+8%

&ep;&ep;技能图谱【祖灵狂化】:稀有技能,辅助武技。消耗一定法力,增加一定比例的力量,1级+50%力量,每升1级+5%,持续30秒,状态结束后虚弱1分钟,全属性-20%。最高等级10级,冷却时间10分钟。

&ep;&ep;看到频道里发出来的道具说明,玩家们纷纷兴奋的喊叫起来。

&ep;&ep;“哇,两件4星装备,劳资还是第一次亲眼见到爆4星装备,这个破游戏里的装备太难打了!!”

&ep;&ep;“祖灵狂化就是刚刚队长怪的狂化技能?那个技能真牛逼!!看着就好想学啊!!”

&ep;&ep;按照现在虚拟网游里通行的规定,这些装备拾取后会自动进入团队临时仓库,待战斗结束之后,系统进行战役结算时,会给玩家自动计算一个贡献积分,玩家可以用贡献积分+游戏币+华夏币来竞拍这些物品。

&ep;&ep;每个公会里,贡献分都可以换算成游戏币。不同的公会比例略有区别,比较有钱的公会里,贡献分换算的比例更高一些,比如公孙剑舞公会里,1分可以按照9铜币来计算,而很多比较缺钱的小公会或者工作室,1分可能就只能算7铜币甚至5铜币。

&ep;&ep;此时战场上还活着的熊蛮人不超过100人了,而且基本上都是精英以上。连队长级的熊蛮人都已经被玩家们堆死了两个,算上一个极其倒霉的被冰球滚死的,这只熊蛮人骑士大军里的6名队长级熊蛮人,已经死去了3名。

&ep;&ep;此时熊蛮人骑士首领身边,已经不知不觉的聚集了2名队长和30多名精英,他们正顶着玩家们如雨点般的箭矢和灵术的攻击,奋力向峡谷冲去。

&ep;&ep;哪怕玩家们层层拦截,可在队长和首领的带领下,玩家的阵型还是被他们势如破竹般撕开,眼见就快就推进到峡谷里了。

&ep;&ep;尤其是那个可怕的熊蛮人首领,有着可怕的251点防御,大部分玩家的攻击落在他身上,直接被免疫了。只有使用技能才能勉强打出一个5点之内的微小伤害,面对首领高达2万多的气血,这点伤害简直微不足道。

&ep;&ep;负责拦截的玩家里不断有白光出现,短短几分钟阵亡的玩家就接近100人,抱成团的熊蛮人们简直势不可挡。

&ep;&ep;他们配合极其娴熟,总是两三人为一组,然后从不同角度合击玩家,导致玩家闪避困难。时不时有几名精英熊蛮人一起使用技能,把玩家好不容易稳定下来的阵型打乱,然后队长带头杀入混乱的玩家群中大杀四方,毫无阵型的玩家只好被迫后退。

&ep;&ep;丁梓的声音在公会频道里响起来:“公孙月,请安排你的团队使用烈火符阻挡熊蛮人。”

&ep;&ep;“公孙十一娘,公孙白露,请组织2个大团120名重盾武士玩家准备拦截熊蛮人。”

&ep;&ep;“坡道口的玩家们请注意了,等烈火符失效后,请马上将你们的所有技能通通丢过去!给我们的重盾玩家们争取列阵的时间!!”

&ep;&ep;“公孙秋叶,公孙惊虹,你们马上组织自己的精英团重点集火三个队长。”

&ep;&ep;“其余玩家请以小队为单位攻击,注意先集火蛮兽,然后再杀熊蛮人。”

&ep;&ep;“我们先杀掉其他熊蛮人,最后再收拾熊蛮人首领,这一战我们必胜!”

&ep;&ep;随着丁梓的命令下达,玩家们迅速行动起来,各个负责人也急忙开始组织玩家。

&ep;&ep;很快十几张烈火符被丢在坡道里的熊蛮人前面,坡道里一时烈火汹涌,火光冲天,直接封住了大半个坡道,只有少数几个缺口匆忙之间没有被堵住。

&ep;&ep;几个精英熊蛮人试图从这几个缺口冲出来,但刚刚一露头就被无数攻击淹没,很快便倒地身亡。

&ep;&ep;丁梓及时的指挥迅速见效,玩家的阵



本章未完,点击下一页继续阅读