机玩家数量和正版购买者的数量上升的还是非常的快。这部分玩家也渴望国内能够做出真正的精品游戏。

苏离这款游戏虽然不是大制作,但是还是得到了相当一部分的关注。

一些游戏媒体开始通过渠道联系苏离,希望能提前对游戏做一个评测,发文章抢占热度。

联系苏离的人除了媒体之外,还有很多的同行朋友,他们纷纷惊叹这款游戏的质量,询问苏离是否建立了游戏开发工作室。

毕竟这样的游戏,几乎不可能单枪匹马做出来。

负责主角角色设计的白森夏也一直在关注这款游戏,当她看到自己制作的人物在游戏里飞檐走壁,是不是还登上游戏媒体的新闻时,都快高兴地哭出来了。

随着七月的临近,完成了部开发工作,确定了正式发行版本之后,苏离正式向蒸汽平台提交了游戏发售的申请。