比较贴近苏离的要求了,不过既然花了钱,苏离可不愿意马虎过去。

对于甲方来说,提出修改要求是天经地义的事情。

不多改个几版,怎么体现赚钱的困难呢?

这一次的独立游戏扶持计划的影响力比苏离的预想要高上不少,整个世界的独立游戏界都有些闻风而动的意思。

许多优秀的设计师,都把目光瞄准了这个计划。

同样,暑期作为一个黄金发行档期,自然吸引了更多的关注。

各个独立游戏开发组都重新评估了一下自己的项目进度,许多有可能赶上这个时间的项目都纷纷加快了开发的脚步,争取将发布时间提前。

而当中,不乏一些精雕细琢了许久的项目。

许多素质远超平均线的独立游戏,将在这个时间进行一次残酷的竞争和厮杀。