勾玉,通过玩家自己画符抽取式神,然而其实这两种方法的概率并没有不同。

连抽没有保底,能不能有强力的式神,靠“血统”。

一切靠运气的打法一下把氪金与非氪金差距降到非常小的水平,不需要担心每天被人碾压,这样直接会减少非氪金玩家的流失。

而经济收入就来自于玩家通过抽符的数量来弥补自己运气不足。

这种策略不仅减少了玩家的流失,还能产生良性循环。

后来,《阴阳师》官方公布了其游戏内的抽奖内容相关概率。从《阴阳师》公布的情况来看,其SSR卡牌通过神秘符咒抽中的概率仅为1%,通过勾玉抽中的概率也为1%。

抽取SSR式神的困难,也使得当时流行起来一股玄学之风。

玄不救非,氪不改命,也是从这里流传开来。

也告诉我们,封建玄学不可信。