增加。失败惩罚,格林好感度降低。贡献减5。”

好感度,从低到高分别是仇恨,敌对,冷淡,中立,友好,尊敬,崇敬,崇拜。

仇恨和敌对都会攻击玩家。区别在于仇恨是不死不休,敌对可以通过一定方式改善。冷淡则是不会与玩家交互。包括交易,发布任务等等。一个玩家与NPC第一次一般都是中立。友好以上就有各种好处,比如发布更多的任务,交易打折,甚至带着NPC一起下副本或者轮回世界。

如果在轮回世界和一个NPC的关系够好,也可以直接邀请对方加入庇护所,一般也不会拒绝。

刘伟峰现在和格林的好感度是友好。如果完成任务的话,买卖武器可以打折,甚至可以拜对方为师,学习铁匠技能等。

走出铁匠铺后,刘伟峰先看了一眼之前获得的贡献。贡献可以在商城购买一些东西。不过现在还什么都没有开启。

接着,刘伟峰突然想起了之前获得的邀请函。打开一看,上面的世界名字写着,《狂蟒之灾2》,人数是5人,耗时3小时,即无论在轮回世界待多久,都会在3小时后回来。PS:建议你还是还是做好准备在来吧,战五渣。