消费数目。各个银行所设计出来的属性的高低值,也会在这个金融机器上一目了然,其消息系统实时。

而且的话,其通过自己搜集原材料设计出来的金融产品,星级都是随机的,包括这个商人卡,星级越高,其卡所带属性值就越好,其竞争能力就越强,其也可能获得越大的市场竞争力。

但是其随机而产生的星级也不是没有限制的,D级的商人卡,其最高星级上限是三星级,一星级可以升级为二星级,二星级可以升级为三星级,自然升星需要一大堆的原材料,有失败的可能性,但是低星级不升星不会降星,高星级升星才有可能降星,这个话,在这台机器的设计提示当中原原本本的写好了。

三星级过后,是D级机器所能设计的极限,如果想提高属性值,却又无法更换更高级别的机器,最后也就只能通过强化的方式来解决了,强化后,由于是D级,其名称的话,将以D级三星级+N商人卡来衡量,强化没有限制,如果你将一款D级三星级的商人卡强到了+13的性质的话,其属性将远远比白板的C级三星级的商人卡牛逼个好几倍。

当然,之前也说过,强化虽然能够带来较高的属性值,但是也是有一定的风险的,比如强化失败,退强化值,降低属性值是有可能的,而且再次强化上去,还要耗费大量的原材料,强化程度越高,其失败率也就越高,基本上强到+13已经非常的幸运了。

不过,对于商人卡这一行,立哥惊讶的发现,地府银行居然没有拿它当主推卡种,而且貌似属性的话,也不太好,也没有进行任何的强化,都只是白板的D级商人卡,市场占有率仅仅只有15%,还有3%的是类金融机构所设计的。

故而,做这个商人卡的话,还有巨大的市场空间。

好吧,那么这个理财产品呢。

立哥就是切换到了设计理财产品的画面,细细一看这理财产品的设计的原材料。好家伙,其所需要的东西,也真的就是是不少啊,而且比这个商人卡所需要的东西还要复杂一些,要整整六件原材料,缺一不可。

这今后在后期的话,看样子要找人专门去寻这些东西了,真心比较累的说。

立哥看完这些后,便是和悟空商量了一下,决定立哥自己去找商人卡的原材料数据和实物,而悟空去找理财产品的原材料数据和实物。

两个人就是这样定下了目标,准备开始分头行动,希望在最短的时间内找齐原材料成功去设计出金融产品,抢占市场。