般来说,其中父母、爱人、子女的好感度是80+,死党,亲戚,兄弟姐妹,恋人的好感度是60-79,室友,远亲,好友的好感度是40-59,同事,同学的好感度是20-39,而20以下的,就是路人了。

现在小区里的人对他的好感度大多应该是在20之下。

从路人升到好友,这个任务有点难度,而且奖励里送的那个抽奖机会也不实用,因为现在他的抽奖权限被系统锁定了一个月,即使得到这个机会也没法使用。

不过还好这个任务完成的话有5点经验值奖励,这个还算不错,为了这些江儒打算去做这个任务。

想到任务发布的时间,江儒思绪纷飞,他召出系统:“系统,随机任务都是怎么触发的?”

“宿主,系统和你融合后能查看你的记忆,知道你过去经历,分析出你的大致性格,并能感受到宿主的感情波动,如果外界条件因素引起宿主情绪产生较大的波动时,系统会根据你当时的波动来进行判定,判定通过系统会为你发布随机任务的。”

系统大致解释了一下随即任务的触发原因。

明白了这些后,江儒不再关心这个,而是大步向前,去解决早饭问题。

现在当然是一顿饭比较重要,至于提升好感度的事,这个不急,得慢慢来。

五分钟后,江儒走到自己以前常来吃早饭的地方,环顾四周一遭后却苦笑一声。

今天这次早饭恐怕还得等会儿才能吃到。