&ep;&ep;李一恒道:主公,不如我们先在村庄外面做陷阱,要是他们骑马进攻,我们胜率估计会多了一些?

&ep;&ep;吕布无奈的点了点头说:看样子没有别的办法也只能这样了,你快去吩咐村民去做吧。

&ep;&ep;“是”,主公属下这就办,李一恒道。

&ep;&ep;把人安排完后,吕布这才有时间看弓箭手建筑图纸,“暗想希望你别让我失望,要不然九原村真的有可能被毁灭了……”!

&ep;&ep;把弓箭手建筑图纸建到了军营旁边。

&ep;&ep;吕布这才走到中级弓箭手军营中心,发现军营中就只有一个神秘的图案,暗想难道这个中级弓箭手军营,跟中级军营不一样?

&ep;&ep;吕布这才查看下村庄属性。

&ep;&ep;村名:九原村

&ep;&ep;等级:二级

&ep;&ep;现有居民:506600

&ep;&ep;民心:90治安:85

&ep;&ep;税率:3

&ep;&ep;现有资源:粮食25146单位,石料6538单位,木料9771单位,铜币316088。

&ep;&ep;升级所需资源:粮食1200单位,石料900单位,木料1500单位,钱币20000单位。

&ep;&ep;村庄面积:3平方公里

&ep;&ep;领地面积:176平方公里

&ep;&ep;现有建筑:1616

&ep;&ep;村长议事厅:村长办公场所,可发布公告,任命职务等。耐久:500

&ep;&ep;民房:村民住所。

&ep;&ep;可建建筑:

&ep;&ep;民房:可供村民居住。建筑条件:石料60,木料50.

&ep;&ep;初级杂货铺:经营各种日杂用品。建筑条件:初级商人,石料300,木料:500钱币:1000铜币

&ep;&ep;初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关,建筑条件:初级裁缝,石料60,木料80,钱币:1000铜币。

&ep;&ep;初级铁匠铺:打造和出售铁制武器、农具的场所。打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等级有关,建筑条件:初级铁匠,石料100,木料:100,钱币:1000铜币。

&ep;&ep;初级木工房:制造和出售弓箭、家具的场所。制造弓箭的属性和打造效率与木匠和木工房等级有关,建筑条件:初级木匠,石料70,木料60,钱币300铜币

&ep;&ep;初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究的速度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。建筑条件:初级医师,石料100,木料120,钱币:800铜币.

&ep;&ep;初级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的玩家可在此转职为初级武将。建筑条件:石料200,木料200,钱币1000铜币。

&ep;&ep;中级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的玩家可在此转职为中级武将。建筑条件:石料800,木料1000,钱币6000铜币。

&ep;&ep;初级船坞:研究和制造船舶。研究及制造效率与船坞及木工等级有关。建筑条件:初级造船师,石料160,木料100,钱币500铜币。

&ep;&ep;初级市场:村民及玩家相互交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易。建筑条件:石料200,木料200,钱币500铜币。

&ep;&ep;中级弓箭手军营:只能招募2600人,招募一个弓箭手消耗资源如下,铜钱2000,食物100。建筑条件:石料1200,木料3000,铜钱20000。

&ep;&ep;吕布疑惑的暗想中级军营怎么不可以招募士兵?“中级弓箭手军营怎么就可以招募?而且居然这么便宜。”

&ep;&ep;吕布心里狂喜,这次估计可以渡过危机了,有可能还可以反击灭了那群山贼。

&ep;&ep;先把身上的铜币全部存到仓库里,在招了200弓箭手,资源花了铜钱40万,食物2万。

&ep;&ep;让吕布一阵肉疼,一开始以为不是很贵,那知道自己的49万铜只剩下了9万铜,粮食也只有5千了。

&ep;&ep;在看到村庄马上就可以升级到三级村庄了,暗想今天只能赢不能败,要不然前面的努力全部白费了。

&ep;&ep;吕布听到了脚步声疑惑的看向弓箭手军营,在神秘的图案中显示出了一个阵法。

&ep;&ep;一队整齐的队伍从里面走了出来,背上带着弓箭,身上都穿着皮甲。

&ep;&ep;一群弓箭手鞠躬大声喊道:拜见主公。

&ep;&ep;果然这资源花的不亏,吕布暗想。



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