&ep;&ep;第九十三层,钢弦的魔楼顶层。

&ep;&ep;又一次,站在了boss房间的门口。

&ep;&ep;“又来了呢。”可儿喃喃地说道,说完,脸上还露出了并不怎么起眼的难过神情。

&ep;&ep;桐子敏锐地捕捉到了可儿的表情:“可儿酱也不要泄气嘛。不瞒你说,我们也是第一次从boss的房间溜出来。”

&ep;&ep;阿尔戈在一旁默默地点了点头:“没错。不过,话说回来,这种试探性的方式才是sao原本攻略boss的方法啊。”

&ep;&ep;“呀,阿尔戈怎么又出现了?”亚丝娜疑惑道。

&ep;&ep;亚丝娜这么一开口,话题又被转移到了新的方向上,而且,很有可能在这一条路上越走越远。

&ep;&ep;“好了,你们几个,”鸣人无可奈何地说道,“再讨论下去就没完没了了,赶紧进去吧。”

&ep;&ep;说着,鸣人带头跟了进去。

&ep;&ep;熔岩爬行者以完全相同的方式登场了。

&ep;&ep;熔岩爬行者依然完全无视了毫无攻击力的可儿,朝小队的其他成功攻去。

&ep;&ep;奇怪的事,这一次熔岩爬行者似乎并没有找阿尔戈的麻烦,而是冲向了还准备好好观战一会儿的鸣人。

&ep;&ep;“欸?怎么直接找我了?”鸣人的反应还是很快的。

&ep;&ep;他迅速抽出了自己的大剑,格挡在自己的面前。以鸣人的力量,和满血的boss硬碰硬是没有什么大问题的。

&ep;&ep;问题在于……

&ep;&ep;“鸣人君,你是不是和它交过手?”阿尔戈问道。

&ep;&ep;鸣人一边与boss战斗,一边点点头。就在分心的瞬间,他竟然不小心被boss碰到了手臂,掉了一点血。

&ep;&ep;“这个boss肚子里有点想法嘛。有意思,看来,我也要稍微认真一点了。”鸣人冷笑着说道。

&ep;&ep;说完,他亮出自己的另一把武器……

&ep;&ep;阿尔戈托着自己的下巴,自言自语道:“如果鸣人君和boss交过手得话,那说明boss的机制似乎又有所改变了。”

&ep;&ep;“改变?哪里改变了?”桐子问道。

&ep;&ep;在这种游戏里,了解怪物们的攻击模式是很重要的事情,其中包括攻击目标选择,也是玩家们需要考虑的重要内容。

&ep;&ep;boss对攻击目标选择的变化,就决定了队伍的战略可能会不一样。

&ep;&ep;简单来说,如果boss只会选择攻击距离它最近的玩家,那么这种boss就会非常好对付。玩家们之间可以自由地进行切换,让boss攻击的目标发生变化,使它在伤害方面的优势得到削弱。

&ep;&ep;但如果boss会根据自己受伤情况的变化来攻击玩家得话,那么可能就需要一些特殊的坦克型玩家利用硬性的技能来吸引boss的注意,又或者让最强力的几个玩家稍微抑制一下自己的输出,好实现平衡。

&ep;&ep;可是,这个boss从进来开始就一直选择攻击鸣人,不管周围的人制造了多少伤害,它似乎都没有转移攻击目标的想法。

&ep;&ep;从这点上看,很有可能这个boss的仇恨机制发生了新的变化。

&ep;&ep;目前,阿尔戈还不能肯定这种变化究竟是什么,不过至少可以肯定,这剩下几层的boss,应该不是用传统的团战方式就可以轻松战胜的。

&ep;&ep;鸣人和boss的位置不断发生变化。

&ep;&ep;boss巨大的口器瞄准了鸣人脆弱的身体部位,每次都是从刁钻的角度向前突刺。

&ep;&ep;而鸣人似乎每一次都可以瞄准boss攻击过来的方向,用格挡等方式,挡住boss进攻的脚步。

&ep;&ep;于是,两者之间就产生了电光火石一般,激烈的碰撞。

&ep;&ep;作为二刀流的持有者,鸣人的攻击会随着自己战斗的时间而不断增长。

&ep;&ep;令人震惊的是,boss的攻击速度似乎也远远超出了鸣人的预期——竟然能够一直跟上鸣人的步伐。

&ep;&ep;一人一怪,就这么微妙地保持着对战的平衡。

&ep;&ep;至少一直战斗了七八分钟,始终没有分出胜负。

&ep;&ep;亚丝娜从内心里是很想要帮助一下鸣人君的。然而,她也完全有心无力。

&ep;&ep;打架的类型有很多。

&ep;&ep;小孩子们那叫小打小闹的过家家,稍微长大一点,那种手碰手扭打在一起的有时候会被称为斗殴,再大一点又有点水准的,那就是格斗。

&ep;&ep;格斗在鸣人和boss的这种打架方式面前,似乎也显得有点弱了。

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