&ep;&ep;第303章林明泽的约见

&ep;&ep;接下来,天天酷跑持续开启的新服务器,还有各种新活动新玩法,还推出了一个新角色、2个新精灵、3个新坐骑,内容和版本的更新,维持住了天天酷跑的热度。

&ep;&ep;一众高管听到周通的安排,心里顿时定了下来。

&ep;&ep;贪玩蓝月,加上天天酷跑,恐怕一个月能够为万通互联提供过亿,甚至两亿的收益呢!

&ep;&ep;会议完毕之后,周通的所有安排也实施下去了。

&ep;&ep;陈宇主动地把前一天的营收数据发给团队,就连远在泰国旅游的成员,都被刺激到了,想要快点回去继续进行研发。

&ep;&ep;第二周,老服务器的流水逐渐进入平滑,但是新服务器不断开启,月流水又上一层楼,已经是超过了1亿万。

&ep;&ep;《天天酷跑》的影响力持续扩散,成为不少玩家茶余饭后闲聊都会讨论到的游戏,哪怕是平时玩端游或者主机的玩家,偶尔也会有人提那么一两句。

&ep;&ep;因为贪玩蓝月和天天酷跑,还有微信,都是万通互联的产品!

&ep;&ep;在进入贪玩蓝月、天天酷跑和微信,最先都是出现万通互联四个字的商标!

&ep;&ep;“你知不知道最近有一款叫《天天酷跑》的手机游戏?”

&ep;&ep;“没有,手机游戏有什么好玩的……它怎么了?”

&ep;&ep;“上线两周流水已经是过亿了,看样子月流水要直接破2亿的节奏。”

&ep;&ep;“破2亿?这太夸张了吧?这只是手机游戏啊。”

&ep;&ep;只用了半个月的时间,《天天酷跑》恐怕已经奠定了2011年第一手游的地位。

&ep;&ep;现在于嘉伟也不太需要主动去公关了,因为各个游戏门户网站的编辑发现,天天酷跑才是最近最大的热度,每天都会有关于天天酷跑的评论、分析、游戏攻略各种文章出现,来吸引玩家的眼球。

&ep;&ep;第三周,早就准备好的维持热度的锦标赛活动开启,维持住了前两周的人气,而且很多本来都没有充值的人们,都忍不住充值了。

&ep;&ep;最终《天天酷跑》开服首月流水达到了惊人的3亿!

&ep;&ep;这个成绩,史无前例!

&ep;&ep;虽然天天酷跑推出之后,业内就认为天天酷跑一定是吸金大作,但是首月过3亿的流水,可以说整个游戏圈的下巴都被惊掉了。

&ep;&ep;在这之前,谁会想到手游会如此地赚钱?!

&ep;&ep;万通互联凭借这一款产品,再一次成为了最受瞩目的互联网企业。

&ep;&ep;不少的工作室本来还在犹豫要不要加入万通互联,看到天天酷跑,都想自己的项目成为下一个天天酷跑。

&ep;&ep;而想要寻求万通互联独家代理的项目也是开始络绎不绝,而万通互联突然间也成了当下炙手可热的游戏研发商,虽然缺乏底蕴和积累,从规模上面,还不能跟胜大、网一和TX相比,但已经有很多人无限看好万通互联的未来。

&ep;&ep;天天酷跑已经是万通互联第二款现象级的产品了。

&ep;&ep;天天酷跑的地位,恐怕就像《热血传说》对于当年的胜大。

&ep;&ep;与此同时,因为《天天酷跑》的上线时间的压力和蹭热度的念头,TX的模仿之作《TX跑酷》也忍不住诱惑,开始赶工上线了。

&ep;&ep;甚至在宣传时还打着“华夏第一跑酷游戏……”的口号,但因为于嘉伟的狙击公关,在网络上带起节奏,再加上本身质量因为太赶而出现很多BUG,TX抄袭者的名声又传开了,一时之间玩家们对于TX口诛笔伐。

&ep;&ep;麻花藤气得不行,却不得不叫停,于是TX宣布回炉重新打磨,但并未公布下次测试时间。

&ep;&ep;在TX总部,麻花藤看着网络上对天天酷跑的评论和报道,心里突然有种不祥的预感。

&ep;&ep;他知道这样下去不行,万通互联每一个月,每一周,甚至每一天都在变强,这样下去,恐怕万通互联和TX的互联网大战,就要开启了。

&ep;&ep;而这场大战如果真的爆发,就连麻花藤都觉得自己TX这边不一定会赢。

&ep;&ep;其实,这一路来的小战役,TX是一直在输的……

&ep;&ep;不单单是TX,网一,胜大这些游戏大厂,也看到了手游市场的蓝海,看到了手游市场的广大利润,纷纷开始成立手游部门,开始布局手游。

&ep;&ep;只是现在才开始布局,就落后了周通一个先手了。

&ep;&ep;这时候,周通旗下已经又收购了近20家手游工作室,周通分别是进行了一系列的调整,陈宇本来是量子工作室的负责人,现在已经一下子被周通提拔到了手游部门副手



本章未完,点击下一页继续阅读