&ep;&ep;这种故事我也会编,下一个吧!

&ep;&ep;15l:

&ep;&ep;游戏制作行业开个麦,逃的投资绝对不小,赚了还是亏了就不知道了。

&ep;&ep;16l:

&ep;&ep;捧起我的瓜

&ep;&ep;逃这款游戏制作确实是非常精良了,太走心了

&ep;&ep;我永远喜欢if线

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&ep;&ep;if线是人间瑰宝——一个bc党如是说道

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&ep;&ep;if线是人间瑰宝——一个制作□□清屏的我如是说道

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&ep;&ep;苍穹这次真的会搞事,当我发现这个游戏有数不尽的if线的时候,我整个人都傻了,这和说好的不一样!

&ep;&ep;】

&ep;&ep;陆祁自动忽略了他们的那些简称,问:“这不是在讨论你们弄出来的那个if线吗,cp粉纯粉每天在撕的事情我已经知道了,反正采访的时候不打这方面的补丁,随他们去吧。”

&ep;&ep;“你接着看,后面还有其他事,粉丝互相写小论文的事情已经是日常了。”

&ep;&ep;【

&ep;&ep;58l:

&ep;&ep;看见标题进来的,怎么cp党又打起来了,先礼节性说一下大家都是真的

&ep;&ep;我们业内大概给苍穹算了一笔账,按照现在的购买量来看,这款游戏可能是刚刚回本。

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&ep;&ep;真的假的?!

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&ep;&ep;woc?!不是我刚去看了一眼,这个购买量,就算是价格不那么高,也是笔大数目了吧?

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&ep;&ep;我知道逃制作精良肯定是砸钱了的,但是砸了这么多?

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&ep;&ep;不说那个万恶之源的if线,就说建模和场景就够棒了。

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&ep;&ep;if线怎么万恶之源了?!

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&ep;&ep;这个问题就危险边缘了,还有业内人士吗,想吃制作费用的瓜

&ep;&ep;……

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&ep;&ep;上面说的没错,应该是刚回本(不考虑营销和其他额外支出)

&ep;&ep;92l:

&ep;&ep;??

&ep;&ep;真的假的,不是,那按照这样算,逃赚不了多少钱啊?现在的下载量已经是新突破了吧?