领主:即领域控制之主。在其领域半径之内。由其掌控着空间以及领域的规则。
而在远古时期,以及黄金时代,领主的出现,都是靠着自身实力突破出来的。并没有神器加持出来的领主,也没有所谓的见习领主。
直到七神大陆的远古黑暗时期,也就是异空间的西瓦帝国统治时期。在西瓦帝国统治整个七神大陆的末期,西瓦帝国的残暴,终于引起了神怒。
当时,人类的七个英雄,在七大主神的眷顾和指引下,率领不堪忍受西瓦帝国统治的各族人们,推翻了西瓦帝国的统治。把西瓦帝国赶回了焱之世界。
其中,七英雄受到了七大主神的眷顾,被各赐予了一件神器,用以提高到自身的实力,与西瓦帝国作战。神器加持出来的领主,也正式出现。
但是!只凭七英雄的力量,要想推翻当时西瓦帝国的统治,那也是不可能的。当时的有识之士,本着奉献,催发出了见习领主。
之后,人类的七英雄,为了免于人类重新陷入一盘散沙,建立了唯一的人类帝国——圣龙帝国。由当时得七英雄老大,当了圣龙帝国的首任国主,并以王字来传承姓氏。
而当时的圣龙帝国国主的六位生死之交,则在王的帮助下,建立了六大公国,共奉王氏家族为帝国之主。
而当时七神大陆的七大主神所赐予的七大神器,也就成为了帝国与六大公国传承的镇国神器了。帝国以及每一个公国,也都因此信奉了一个主神。
凭借着神器,即使是一个十二级的高手,也可以立即达到领主实力,拥有三百米的领域半径。而若是使用者能突破领主境界,更可以给使用者带来提升一级的实力。
故此,神器对于六大公国以及帝国来说,那都是无比重要的。不能有失的。
只是,帝国当中,王氏家族传承的龙血战鼓,在七大神器当中,使威力最大的,其发挥正常,甚至能够以一敌六都綽綽有余。这是用的限制,自然就高了一些。除了要有王氏家族的血脉传承之外,还必须使用者达到领主级高手的境界,这才能使用。
以至于王氏家族最后一位领主级别高手安东尼奥大帝骤然身损之后。家传的圣龙战技断了传承,再也无法使用龙血战鼓。也就少了对六大公国的威慑力。反倒是六大公国的神器,只要是血脉传承,倒也没有其他限制。只要拥有神器使用者的初始血脉传承,那就可以凭空到达领主境界。
故此,七神大陆上的神器领主还是比较平衡的。于是衡量各个公国实力的主要指标,也就落到了各个共国有多少个领主以及见习领主上面了。
领主的产生,那是比较难以控制的。除了圣龙帝国王家的圣龙战技可以随着修炼,自然而然的晋升成领主之外,其他的领主要想产生,只能是对原能和元力的绝对体悟。如此,才能突破人体极限,达到领主地步的。
可在王家断了传承,以及近五百年来无人突破,领主早就成为了传说而绝迹了今天。见习领主,就成为了各个公国和帝国的主要战力。
但是!见习领主虽然可以认为催生出来。可代价是相当巨大的。绝不是一个弱小家族能够承受起的。它需要用数十名十三级的高手,把部的本原生命力——原能或元力,部灌输到一个十四级以上的高手身上,其具体人数,还要是被催生者的资质而定。最多甚至需要上百名十三级的高手才能催生一个见习领主。而那些耗尽本原生命力的十三级高手,也会就此迅速的衰老并死去。
可是,就是这样,人为的刺激成为得领主。由于他这种领主是催发出来的,其本身对领域的掌控极差。即使五六个,也是不可能敌对一个真正领主的。
而除此之外,这种催发出来的领主还有着一个致命的缺点。即每一个催发出来的领主,若不能在十年内完掌控自身的领域,他就会因为自身领域无限制的透支本身的原能或元力而死亡。
但是!这个缺点却几乎是无法克服的,人为催发出来的领主,根本没有对原能、元力的基本体悟和认识,更没有一点点掌控领域的熟悉过程,要想在突然拥有了领域之后,完的掌控领域,那根本就是不可能的。
故此,这种人为催发出来的领主,那就注定了十年必死的命运。只是一种资源和战力的消耗。是为了保持一定战力优势而进行的无奈选择。
但是!毕竟只有这种催发出来的领主,才能给真正领主带来伤害的,若是几十个围攻,凭借着领域叠加,还是能把一个真正的领主堆死的。而当真正领主出现的时候,现场制造催发,那也肯定是来不及的。
尤其是,这种催发出来的领主,若是敌对起真正领主之外的高手来说,由于领域的绝对存在。领主只能由领主来敌对,没有领域的高手,即使是十六级的强者,并且还有着无穷的数量,那也是不堪一击的。那就是绝对的无敌。
故此,这种人为催发出来的领主,也是各个公国在战略上不得不持有的必要存在。而且,也正因为它的各种缺陷,这种被人为催发出来的领主,也只能被称为见习领主。
而且,也正因为见习领主的必死性,见习领主的人选,若不是对家族无比忠诚的人员,也是不能用,不
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