即使是游戏圈的统治者北极熊公司,他们即使是跟风,也得小心翼翼。

不太可能直接照搬,以免落人口实。

需要更改,那就大大增强了学习成本。

赛博星全面落后的游戏观念,不是一朝一夕能改变,也不是说有个学习对象就能起飞的。

凭着火种系统中的海量游戏,韩棋自信至少要10年以上,赛博星的本土游戏企业,包括消费者的习惯,才能够跟得上自己的先进游戏理念。

《暴力摩托——超越2001》,对于韩棋来说,只是一款小试牛刀的小品级游戏。

在小试牛刀初获成功之后。

得到了信心,以及第一桶金的韩棋,真正的游戏之路才刚刚开始。

而且,随着第一款游戏的成功。

韩棋的新邀约,自然也不愁了。