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现实这款高难度游戏,总是用绝望的现状微笑着告诉人们脑补和真正做事完是两码事。

对我来说也一样。

随着我乘坐的无人悬浮车愈发接近学习中央那倒金字塔形的恢弘大礼堂,我感觉自己胸中刚刚涌起的那股豪情也随着我和礼堂距离的缩短而下降,就像一个被戳破了的气球般缓缓干瘪下去。

而且是呈几何倍数干瘪。

这就很糟糕了,要是再继续下去我担心我自己会在台上一言不发地立五分钟然后掉头走人,

所以得想办法让我自己恢复信心,而让我恢复信心得方法显然是——

玩游戏或者看番。

至于看演讲稿,不存在的,我担心我看了之后会更紧张,因为这篇演讲稿会在我的脑子里反复出现提醒我马上就要上台了,让我更加不想去。况且之前已经反复看了那么多编,上台也不用背,看终端就行。

不过看番的话,因为我看番喜欢一次性看完一整集,现在估计还有十分钟就要轮到我上去发言了,肯定看不完一集。

所以还是打游戏吧。

于是一下悬浮车我就顶着一张面无表情的凶脸走向了后台最角落的地方,打算在那里打会儿游戏。

但还没等我走到角落,周围的人就发现了我。

然后他们纷纷从我身边闪开,为我让出了一条直达后台唯一一个沙发的位置。而那个沙发上原本坐着的两个人在看到我的时候也慌里慌张地跳起来,跑到了人群里。

本意只想安安静静站着打五分钟游戏的我:……行吧,看来我的威慑力还是那么大。

就这样,我无奈地顶着众人惊恐的目光和他们间或由于害怕而发出的抽气声,面无表情,慢吞吞地坐到了沙发上。而在我刚一坐到位置上,分开的人群便刷的一下合拢,开始各忙各的。

我也启动了终端防窥投影,打开游戏。

这款正在加载钟的游戏是风靡帝国的机甲模拟,平时只要进入相应的虚拟游戏舱便可以体验拟真度号称90%的机甲驾驶,因此备受追捧。而且由于这款游戏是由联邦最尖端的智能AI诺亚负责其战斗系数运算和裁定,所以也被看做是除了学院教育系统的机甲测试之外最精准的机甲评分系统,在平日里经常作为军部和学生的训练的一部分使用。

顺便一提,为了使游戏的可玩性更强,这款游戏还有专门的购物商城和积分排行表,购物商场可以用战斗获得的积分点数购买相应的一些配饰装扮机甲和人物。积分排行表则是按照积分排位,并为了公平起见按照年龄从18岁开始,每7岁为一个分界点划分,一直划分到50岁为止。

我的年龄是19岁,所以自然在18-25岁的排行表,它还有个别称启明。至于我的排名,我看了看游戏界面上身披一件简单白袍的账号小人头顶。嗯,还是老样子,CX位于启明第五名,距离第一名积分200。

也就是说我只要再连续胜利随机对手100次或者打败1次第一名的对手便可以把排名提高,摘下启明的桂冠,获得所有人的崇拜了。

但作为高冷路人的我怎么可能这么做呢。所以我把手从战斗的按键上移开,点击练习选项,选择了机甲驾驶键盘模拟,开始美滋滋的玩起了“别踩蓝块”的游戏。

不玩战斗模式,是因为现在我没有模拟舱也没有那么多时间,而且还有个原因是,我去年过生日的时候兰斯帮我在星际暗网上找到了一个更隐秘的机甲模拟游戏,里面系统操控战斗的机甲比这个游戏里其他**控的机甲灵活多了。

更何况那个暗网机甲操纵游戏还是个单机游戏,只能一次次战斗,连对话功能都没有,简直是我这种社恐的最佳福音,所以我自从拿到那个游戏以后就很少在除了玩按键模拟之外的时候关注过机甲模拟,排位自然也没怎么变过。

不过,那个游戏好玩归好玩,但还是有一些小瑕疵,比如它不像模拟机甲这款大型游戏一样,有一些不需要虚拟舱的练习程序,也就是机甲操控键准确度训练,战斗反应培养等可以在终端上随便玩玩打发时间的小游戏,它就只有机甲战斗一个玩法。

而且,这款暗网游戏还有一个让我不太满意的设计,就是它强行默认了驾驶机甲必须要使用机甲AI辅助,没有配备手动模式。

虽然我知道目前机甲操纵的主流是配备机甲AI辅助,因为这样可以更加便捷地操控和感知外界情况,但就我个人而言,我是不太喜欢用这些AI辅助的,首先是我觉得机甲作为男人的终极浪漫,如果不自己去身心的感受机甲驾驶的过程,反而让AI加入从旁辅助的话,就根本没办法体验到机甲的真正美妙之处了。换个方式说就是操控机甲用辅助好比玩游戏开外挂,确实省事了但却损失了宝贵的游戏感悟。

并且,我作为一个社恐,是完没办法容忍不太熟悉的人入侵我的私人领域的,包括不认识的AI在内。我唯一认可的AI辅助就只有兰斯一个,平常我驾驶机甲的时候也只允许他辅助,哪怕我需要他帮忙的只有一个地方——黑进学校系统,在战斗模式下把我的机甲AI关了,让我用手动。但就算这样我也还是只认他一个。因为我



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