食尸鬼尸体,这一头是他自己打倒的。它应该是从另一片墓地被战斗的声音吸引来的。食尸鬼看起来就像是一只大型的狂尸,不过异化的程度更深,且使用的是四足爬行的方式行动。借此,它少了许多狂尸的笨拙,多了些野兽的凶猛。

它出现的很突然,余无根本没有任何准备。

他先是用在一发顺发的火球术进行攻击,抢到了先手。火球炸裂后,余无主动出击,借助钢剑的厚重锋锐,起手三剑就砍得被火焰侵扰的食尸鬼节节败退。一只手为了扑灭火焰被余无砍了下来,后者乘胜追击,再配合一发近距离的火球术将它轰翻在地。

踏步靠近,再以小碎步调整身形,余无先除手足,将食尸鬼的行动力降到最低,随后转身去解决几只新出现,准备对他攻击的役尸。一边注意着食尸鬼的动向,一边三下五除二将役尸沙王。解决掉这些杂兵后食尸鬼仍旧没有摆脱火焰的痛苦,且仍没有回复行动力。

面对这种情况,他朝着食尸鬼的头部给了一发火球术,然后一剑砍下了它开始焦炭化的脑袋。

王元家递给他一个绿色的小瓶,说里面是清凉的药膏,专门用来清理可能中毒的伤口,同时还能用来对治烧伤。涂抹了药膏后,余无的视界中多出来一份关于它的说明,里面详细写了配方和制作的过程,算是个意外之喜。

「火球术」的余波是这两场战斗余无受到最重的伤,这也让他开始明白关于「艺术」说明上那行文字的意思。

雾色越发浓厚,三人之间的距离也不像一开始那么疏远,变得紧密地起来。在这种完全开阔,非城市的地区战斗对于王元家来说也是一次全新的尝试。以往他都是跟着野马青铜在亚楠或其他城市、村落进行战斗。败葬墓地这里的亡者数量极多,不像往常一样只需要对付少量的敌人。

敌人的数量比原本预计的多出太多,野马青铜亦是在中途察觉到了补给品不足的危机,开始节省子弹和投掷品的消耗,使用近战攻击。每个猎人身上都会有一种类似「子母剑」的武器装备,结合在一起使用的时候属于双持的重武器,威力大范围广阔,拆分也可以成为两把分别持有的单手武器。

野马青铜的较为特殊,是一把权杖似的兵器,多棱而分离,可以用来刺穿与劈砍,也可以作为铁鞭进行挥舞与抽打。不过随着越发密集的树木,这种攻击方式变得越发鸡肋与困难。

又扫平了两个墓地,杀掉了五只食尸鬼。野马青铜开始感觉到了身体上的不适,他自行判断过身体状况后,确信已经感染到了瘟疫。用手语向其他两人确认过后,发现他们暂时并没有出现症状。

在一处被清空的墓地暂时休息,野马青铜自认为已经收集到了足够的情报,要为接下来的决战进行准备了。

三人围坐在一处新燃起的火堆旁,炽烈的火焰在焚烧时飘出了浓厚的黑烟,看起来它除了在焚烧木枝外,那些雾气也是其针对的对象。

王元家首先开口,他在一路上已经在小本子上写写画画了许多,重复修正着一些内容,说道:“目前看起来牧师给的情报无误,我们的确越来越接近瘟疫之源了。”

为了照顾没有狩猎亡者经验的余无,他随即解释道:“强大的亡者往往会逸散出能量,辐射周遭的活人与亡者们,导致他们发生改变。一开始我们只遇到食尸鬼只能躲藏在墓穴中,现在已经一连碰到了五只脱离了墓穴的。我认为这足以证明我们已经越来越靠近目标。”

“更正,它们应该属于一种具有食尸鬼特性的异化狂尸。败葬墓地出现一两个食人魔是有可能的,但在连续的墓地中不断出现的可能性极低,做此判断是基于我们对败葬教会的基本信任。”

“也就是说,它们或许是被瘟疫感染死亡后的狂尸逐渐异变而成的,根据「物似主人形」的判别标准,我认为瘟疫之源可能会具有缝合尸的形象,又或者是具有「瘟疫」属性的食尸鬼长老。”

缝合尸就是食尸鬼的下一个阶段。它们在进食了大量血肉后,导致他们身体畸变的「毒素」越发累计,会导致肉体的进一步崩坏。为了解决这个问题,它们开始将血肉装在、缝纫、拼贴在自己身上,从灵活迅猛的食尸鬼变成高重畸变的缝合尸。

缝合尸的肢体数量不再固定,也不能全部都有效控制,可它的体型注定了它难以对付。加上缝合尸身上往往带着剧烈的尸毒,会是个很棘手的敌人。

食尸鬼长老则是恢复了部分智能,却更为残暴嗜血的食尸鬼。因为拥有了智能往往比一般食尸鬼更为狡猾,难以对付。同时,它们利用自己食尸鬼的身份,往往可以操弄其他食尸鬼,将它们聚合在一起,形成一个类似聚落的团体。

至于瘟疫之源就更为特别了,在真正目睹之前,猎人不能确认它的形态到底为何。

“据此推测,我们接下来需要先将炸弹与子弹补充到上限,这会消耗我们大量的采血瓶,削减我们战斗回合,增加战斗成本。清扫它的跟随者们会大量消耗已有的库存,所以我建议放弃清理战场,直取瘟疫之源。不过这样做的风险会进一步提升,也会导致很多不可控因素的情况发生。野马先生,你意下如何。”王元家解析了许多,最终得出



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