一共是三十五具狂尸,伴随着水与灰的入账,余无知道他总共杀了三十五具的狂尸。一连三次都没握稳元素瓶的他终于喝到了元素汤,那糟糕的味道此刻也变得美好起来,一连将五口全部喝完,又补充了五口进元素瓶。他仍旧感觉到了异常的疲倦,这种感觉来自心头——物理上和心灵上的双重意义。

他跌坐在尸体与血泊之中,非常狼狈。他将滑腻的臂铠给脱了下来,倒出里面的血液,又将黏在身上的衣服裤子给脱下来。看着那柄一直没用的手斧,他毫无征兆地开始哈哈大笑。

“哈哈…哈哈哈哈哈!!!”

他双手按在剑柄上,将头靠了上去,笑到无声,心头是相当的愉悦。劫后余生的感觉真的是太好了,在死斗厮杀的辛辣之后的安全与轻松是那么甘甜。

「持剑战斗(娴熟)。

战斗经验得到了进一步的提升。

「体质」、「力量」、「敏捷」也得到了提升。

「体质」提升了:一点。

「力量」提升了:一点。

「敏捷」提升了:一点。」

「等级得到了提升。」

「等级得到了提升。」

「等级得到了提升。」

一连三次,他的等级已经来到了八级,待分配点数也有了七点。

“手斧也没用,点数也没有分配。这次的胜利,只能有侥幸来形容吧。而且是非常侥幸。”余无自语道,在这次战斗中他的确做出了果断的判断,却也犯下了很低级的错误,这一点是绝对需要注意和反思的。

手斧和点数分配是可靠、稳定对战斗力的提升,呼吸法则是完全的意外性,要不是他语气好的话,或许他此时已经被狂尸们给撕碎了。

现在体质和敏捷分别是六点,力量是七点,加上待分配的点数是七点。该怎么分配呢?

之前,余无的战斗都相对的轻松和简单所以一直忽略了使用点数增强属性,可经过了刚才的那一场极度危险的战斗后,这就成为了一个他急需面对的状况了。

体质、力量和敏捷是三个指向性的概念(属性),囊括的范围都很广阔,甚至有一些地方有相互重叠的地方,不过总的来说体质影响着他的体力,力量则是挥砍、突刺、拳击、脚踹等出手强度,敏捷大概是反应速度和身体的灵活性。

在刚才的一战中,狂尸们的动作虽然猛烈,实际上力量还是比余无较弱一些,没有理智只凭着疯狂行动的动作也体现不出什么敏捷来,相对很好应对。只是它们的数量太多,让余无疲于奔命,在体力上跟不上。

那么,要将点数全部分配到体质上吗?

余无一边休息一边思考,最终放弃了这个打算。在思考过程中他意识到,既然他会遇到一大群相对较弱的敌人,能在未来也有可能会出现一个,甚至是一群很强大的敌人。

盲目的将点数全部增加在体质上会让自己相当的被动,加上已经有了战斗呼吸法的存在,体力的问题就更不着急了。

“最稳妥的方法就是三项全部都增加吧。”

想着,他将三项数据全部都提升到了八点,一共花掉了五个点数,只剩下两点。

感受着身体发生的变化,三个指向性的属性具体对应那些内容,在他脑海里已经慢慢变得清晰起来。

在这一战中,臂铠帮了他很多,抵挡住了很多的攻击,让他的行动多出了许多进取的选择项目,这让余无非常庆幸。他想如果可以的话,他还需要更多的具有防御性质的装备。

还有很多的思绪没办法一一阐述,在休息了一番后他继续朝着火光进发,他发誓如果那里也有砰砰声的话,那么他宁愿滚回到这个充满了鲜血的房子里来。

在此之前之前他照例摸了一下尸体,也把血屋探索了一番,并没有找到有价值的东西,到是有两套还算能穿的衣服,不怎么合适也能凑合。他尝试过寻找水缸之类的东西,最后只找到了一个流干了的大瓦瓮。

往火光处继续走,他又回到了路上,那栋建筑似乎和周遭的木一样,它所处的位置比较高,当他轮廓尽显时,余无忽然间知道了它称之为「教堂」。

泥土路中多出了鹅卵石,越靠近路边就越平整稳固,当脚下踩着石板的时候,他已经来到了教堂五十步以内。

没有奇怪的声音。

他这样想着的时候,教堂的大门竟缓缓打开,明亮的火光一下子就从门内透出,习惯了黑暗的余无下意识还用手臂遮掩了一下。眼角的余光中,他看到两个矮小的东西在推开门之后迅速躲藏了回去。

他停下了脚步不在前进,并且将臂铠重新装备,这次他选择了右臂。之前他认为自己惯用左手,因此将它带在了左臂上,然而经过实战后他发现这是个错误的选择。因为他很多时候需要靠臂铠来格挡伤害、进行冲撞,这种情况下就需要用右手持剑。

格挡与冲撞的动作简单,持剑战斗却需要灵巧,因此以左手持剑右臂佩戴臂铠才是正确的选择。

逐渐的,他适应了光亮,朝着门户大开的教堂深处看去,余无发现道路竟仍一直往前延伸,甚至已经笔直了的道路在进入教堂内部时,还出现了带有蛇形的弯曲。



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